De ce Square Enix și-a vândut studiourile Western

Industria jocurilor de noroc nu pare să treacă o lună fără știri mari despre achiziții, dar cea mai recentă a fost surprinzătoare dintr-un alt motiv. Square Enix a vândut brusc toate studiourile sale de vest, Crystal Dynamics și Eidos, către Embracer Group. Acestea includ francize de mare profil precum Tomb Raider și Deus Ex. Mișcarea îl îndepărtează în mare măsură pe Square Enix de jocurile realizate în Occident, ținându-și pânzele cu un accent aparent pe propria sa dezvoltare japoneză internă. Analiștii spun pentru GameSpot că mișcarea este un fel de „zgârietor de cap” din punct de vedere financiar, dar în cele din urmă se potrivește obiectivelor sale pe termen lung de a reduce organizația și de a căuta noi surse de venit.

Lewis Ward, director de cercetare în domeniul jocurilor la IDC, spune că veniturile și creșterea câștigurilor Square au fost decente în ultimele nouă luni, ceea ce ar fi putut determina compania să vândă „majoritatea bijuteriilor coroanei”. Dar apoi, spune el, prețul cerut a fost surprinzător de scăzut dacă acesta este cazul.

Jugando ahora: Guardianes de la Galaxia de Marvel – Tráiler de lanzamiento

“El problema que tengo con este escenario es que 300 millones de dólares para una empresa que generó más de 2400 millones de dólares el año pasado no parece un gran botín”, dijo Ward. “Si Embracer estuviera poniendo toneladas de dinero en su camino, tendría sentido vender en esta atmósfera intensificada de fusiones y adquisiciones, pero 300 millones de dólares me parecen una etiqueta de precio para una empresa en grandes dificultades dados sus recientes resultados de ingresos. Está más cerca de la compra propuesta por Activision por Microsoft desde esta perspectiva. Así que debe haber más en la historia que acabo de conocer que ayuda a explicarlo. Es un poco desconcertante”.

Piers Harding-Rolls, que dirige la investigación de juegos en Ampere Analysis, ve esto como una forma de adelgazar la empresa mientras persigue algunos de sus objetivos a largo plazo, y es posible que sus otras inversiones la hayan hecho mucho más ansiosa por vender estos activos. .

“Square Enix ha estado tratando de deshacerse de esta parte de su negocio para reestructurar y enfocar sus inversiones”, dijo Harding-Rolls. “Ha luchado para obtener un éxito comercial constante de esos estudios, y quiere construir una organización más ágil con una historia de crecimiento y ganancias más convincente para sus accionistas.

“Dejando de lado los motores de crecimiento a largo plazo que ha identificado (IA, nube y cadena de bloques), esto hace que Square Enix sea más sólido financieramente como negocio de juegos en la actualidad. cinco años, probablemente estaba interesado en vender teniendo en cuenta sus prioridades. Esto inevitablemente significará cierta reorganización en las oficinas occidentales que tienen responsabilidades en todos los títulos de SE en Europa y América del Norte”.

Square Enix ha dicho que la venta se utilizará para invertir en blockchain, entre otras cosas. Mientras tanto, Ward sugirió que este era un movimiento más grande hacia Square Enix para volver a su propio territorio. “Parece que Square se está alejando de los esfuerzos de desarrollo internacional y se está reenfocando en la producción de sus estudios japoneses”, dijo. “Creo que debemos suponer que perdieron decenas de millones de dólares en Marvel’s Avengers en particular. Esta venta de Crystal Dynamics y Eidos-Montréal puede leerse como una bandera blanca en sus incursiones recientes en el contenido con licencia de Marvel, ya que ambos [studios’] Se pare că jocurile nu și-au atins obiectivele de vânzări anul trecut.”

Unul dintre motivele pentru care vânzarea ar putea să nu fie la fel de surprinzătoare este că pentru o mare parte a ultimului deceniu, Square Enix și-a dezvoltat o reputație pentru declarațiile publice care indicau că lansările sale occidentale au avut performanțe slabe. El a făcut astfel de comentarii despre Tomb Raider, Marvel’s Avengers, Guardians of the Galaxy și divizia sa de jocuri mobile, printre altele. În timp ce Square Enix nu și-a detaliat niciodată proiecțiile exacte pentru a evalua cât de departe aceste diferite eforturi au fost insuficiente, s-a înțeles că compania era nemulțumită de investițiile sale occidentale.

Între timp, acest lucru nu face decât să mărească portofoliul pentru Embracer Group, compania care cumpără rapid într-un mega-editor cu tone de proprietăți de profil.

„Am crezut că Tencent a fost într-o serie de fuziuni și achiziții până când am analizat apetitul Embracer Group pentru studiourile de jocuri în ultimii ani!” spuse Ward. „Bănuiesc că sunt super optimiști cu privire la creșterea jocurilor în următorii câțiva ani și, prin urmare, sunt agresivi în cumpărarea de studiouri despre care cred că au un pedigree puternic și probabil că au niște proiecte interesante în lucru.

Harding-Rolls a spus că Embracer s-a pus într-o poziție bună pentru a-și recupera mai mult din investiția, deși poate dura ceva timp pentru ca această rentabilitate a investiției să ajungă, în funcție de starea proiectelor curente.

„Embracer se confruntă cu o investiție substanțială în aceste studiouri timp de câțiva ani înainte de a vedea o rentabilitate semnificativă a investiției, dar a adăugat, de asemenea, o colecție puternică de proprietate intelectuală și francize cu o potențială valoare viitoare, care ar putea cu ușurință depăși 300 de milioane de dolari.” investit dacă va avea succes. ”, a spus Harding-Rolls. zicală. „Există un avantaj, dar un risc de investiție asociat cu asta. Lipsa experienței în jocul de serviciu, în afară de Marvel’s Avengers, va fi luată în considerare în prețul negociat”.

GameSpot poate câștiga un comision din ofertele de vânzare cu amănuntul.

Add Comment